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Miss Cornfield und ihre Klasse sind in der Wintersteinschule in Gefahr! Aber Mister Morrison aus der magischen Zoohandlung weiß Rat. Die Spieler helfen den magischen Tieren, den Weg zur Zoohandlung zurückzulegen. Denn wird ein Tier entdeckt, versteinert es und kann nicht weiterbewegt werden. Nur wenn die Spieler zusammenarbeiten, können sie es schaffen zu gewinnen. Spannend wird das Spiel durch Ereigniskarten und den Spielplan mit Drehscheibe. Ein tolles Familienspiel, das nicht nur Fans der „Schule der magischen Tiere“ gefallen wird.
das Spiel zur beliebten Buchserie „Die Schule der magischen Tiere“
mit kooperativer Team-Arbeit ins Ziel
ausgefallener "Dreh"- Spielplan mit integrierter Drehscheibe
1 Spielplan mit Drehscheibe, 8 Magische Tiere Chips, 11 Fensterplättchen, 5 Türplättchen, 1 Würfel, 9 Ereigniskärtchen, 1 Drehstab
nein
Jungen und Mädchen
ACHTUNG: Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren., ACHTUNG: Erstickungsgefahr aufgrund verschluckbarer Kleinteile.
20
4
10-13 Jahre, 6-9 Jahre
4002051697679