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Artikelbeschreibung

Zauberberg: Der magische Wettlauf beginnt! Am Fuße des Zauberbergs wohnt der Magier Balduin. Mithilfe seiner Irrlichter ruft er die Zauberlehrlinge zu sich, um sie in Magie zu lehren. Die Irrlichter weisen ihnen dabei den Weg durch den geheimnisvollen Wald ins Tal. Aber auch die gemeinen Hexen folgen den Spuren der Irrlichter und ein Wettlauf ins Tal des Zauberbergs beginnt. Das magische Geschick der Spieler ist nun gefragt, denn die murmelnden Irrlichter sollten möglichst geschickt auf den Weg gebracht werden, so dass sie nur den Zauberlehrlingen den Weg zu Balduin weisen. So spielt man Zauberberg: Zieh zufällig eine Kugel aus dem Beutel. Lass die Kugel von oben möglichst so in den Spielplan rollen, dass sie einen Zauberlehrling trifft. Beratet euch, welche Stelle dafür die beste ist. Trifft die Kugel auf eine Figur, rücke sie den Weg entlang auf das nächste freie Feld, das der Farbe der Kugel entspricht. Dann ist der Nächste an der Reihe. Bringt so 4 Zauberlehrlinge den Berg hinunter ins Ziel, bevor dort 3 Hexen ankommen.

Besonderheiten

Kinderspiel des Jahres 2022

kooperativer und strategischer Spaß mit einfachen Regeln

mit besonderem 3D-Spielmaterial in Form rollender Irrlichter

Lieferumfang

6 Zauberlehrlinge, 4 Hexen, 5 Irrlichter (Kugeln), 1 Beutel, 1 Spielplan mit vier Stützen, 1 Zielfeld, 1 Spielanleitung

Zielgruppe

Jungen und Mädchen

Sicherheitshinweis

ACHTUNG: Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren., ACHTUNG: Erstickungsgefahr aufgrund verschluckbarer Kleinteile.

Spieldauer (min) in Minuten

15

Maximale Anzahl Spieler

4

Artikelnummer

4007396020502