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Spannendes Gesellschaftsspiel mit Abenteuer-Faktor! Die Spieler erwachen in einem dunklen Kerker. Der Weg nach draußen scheint unmöglich, zumal sich niemand erinnern kann, was zuvor passiert ist. Ähnlich wie in einem Adventure-PC-Spiel müssen die Spieler nun den Ort erkunden, sich mit Personen unterhalten, Hinweise finden, Gegenstände miteinander kombinieren und Geheimnisse lüften. So kommen sie Schritt für Schritt der Geschichte auf die Spur und können (hoffentlich) fliehen. Spannend bis zum letzten Zug. Ein Spiel in drei Kapiteln ab zwölf Jahren, mit einfachen Regeln - los geht’s!
überzeugt mit dem Spielmechanismus' eines Adventure-PC-Games im analogen Raum
ein wahres Abenteuer, bei dem es auf Erkundung und Teamplay ankommt - und sich eine spannende Geschichte vor den Spielern entfaltet
in drei Kapitel mit jeweils 90 Minuten unterteilt
109 Karten, 18 Raumkarten, 4 Spielfiguren, 1 Abenteuerbuch, 1 Zip-Beutel, 1 Spielanleitung
Adventure Games
nein
Jungen und Mädchen
ACHTUNG: Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren., ACHTUNG: Erstickungsgefahr aufgrund verschluckbarer Kleinteile.
4
10-13 Jahre, 14-17 Jahre, ab 18 Jahre
4002051695088