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Zoch Zicke Zacke Hühnerkacke

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Überholen: Sobald ein Huhn ein anderes eingeholt hat, darf es zum Überholen ansetzen. Steht ein Huhn also direkt hinter einem anderen, darf es dieses überspringen. Dies gelingt, wenn das Huhn das Hühnerhofplättchen aufdeckt, das dem Motiv des Wegeplättchens entspricht, das direkt vor dem zu überholenden Huhn liegt. Dem übersprungenen Huhn dürfen alle Federn ausgerupft werden und dem eigenen Huhn eingesteckt werden. Findet das Huhn nach dem Überholen nun auch das nächste vor ihm liegende Plättchen im Hühnerhof, darf es sofort weiterlaufen. Ein Huhn darf auf einen Streich auch 2 oder gar 3 Hühner überholen, wenn diese sich unmittelbar hintereinander befinden. Spielende und Sieger: Hat ein Huhn alle im Spiel befindlichen Schwanzfedern in seinem Bürzel, hat es gewonnen.

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