Spielzeug Spielzeug mit Altersempfehlung 10 bis 16 Jahre Tabu XXL

Hasbro Gaming Tabu XXL

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Tabu XXL: Turbulenter Ratespaß in neuer Dimension!
Bei der brandneuen Variante des Partyspielklassikers ist kniffliger Spielespaß mit „Knoten-Knut" vorprogrammiert. Wie umschreibe ich bloß den Begriff „Festnetz", wenn ich Wörter wie „Telefon", „Handy" oder „zu Hause" nicht verwenden darf? Beim neuen Tabu XXL, der jüngsten Edition des beliebten Party-Spiels, ist jetzt noch grenzenlosere Erklärungsnot garantiert. Denn XXL steht für vier neue, unterhaltsame Spielvarianten, die das beliebte Ratespiel jetzt noch turbulenter machen: Die Zeit rast dahin, und die Spieler dürfen nur je 15 Begriffe verwenden, um möglichst viele Tabuwörter zu erklären. Oder wer kann seine künstlerischen Fähigkeiten unter Beweis stellen, wenn es heißt, Mineralwasser oder eine Mausefalle zu zeichnen?

Neben der klassischen Spielvariante ist das Highlight der XXL-Edition aber Knoten-Knut, eine bewegliche, lilafarbene Plüschfigur mit langen Armen und Beinen, mit der die Spieler die kniffligen Substantive quasi pantomimisch erklären. Welche Spielvariante den einzelnen Spieler auch immer trifft: Tabu XXL sorgt für abwechslungsreichen Spielspaß für alle, die es gerne turbulent mögen.

Die Regeln sind spielend einfach: Die Tabu-Tüftler positionieren ihre Spielfiguren auf dem Spielbrett im neuen Outfit, und schon kann es losgehen. Der erste Mutige zieht gemäß der Würfelaugenzahl los. Er landet auf einem „15 Wörter-Feld"? Dann nichts wie los, denn die Sanduhr läuft, und Begriffe wie „Fass" und „Freund" sind nicht leicht mit nur 15 Wörtern erklärt! Und das gegnerische Team schläft nicht. Auf der Markerleiste am Spielfeldrand rückt es die Spielfigur bei jedem verwendeten Begriff um ein Feld vor. Sind die zwei Minuten abgelaufen, geht es sofort mit dem nächsten Spieler weiter. Wenn dieser sich auf ein blaues Feld würfelt, kommt Knoten-Knut ins Spiel. Die verrückte Plüschfigur muss herhalten, wenn die Wortakrobaten sie verdrehen und verbiegen, um möglichst viele Begriffe in einer Minute zu erklären. So harkt Knut Laub, stellt den Wecker ab oder stürzt sich wagemutig als Bungeespringer in die Tiefe.

Landet einer der Tabu-Freunde auf einem gelben Feld, muss der Hobby-Picasso innerhalb von zwei Minuten Autos, einen Jackpot, Schottland oder ähnlich knifflige Gegenstände aufs Papier bringen. Und auch bei der klassischen Spielvariante mit jeder Menge neuer Begriffe sind rasante Spielpartien vorprogrammiert, wenn es heißt „Wer umschreibt, der bleibt!" Knoten-Knut ersetzt bei dieser Variante den gefürchteten, bunten Quietscher, und das gegnerische Team drückt gnadenlos auf seinem Plüsch-Bauch herum, wenn eines der Tabuwörter fällt. Da kommt XXL-Ratespaß auf, wenn die Spieler um die Wette quietschen, die schlaksige Plüschfigur verbiegen oder um Worte ringen. 
Produktart Gesellschaftsspiele
Produkttyp Brettspiel
Ausführung
  • Erwachsenenspiel
Zielgruppe
  • Mädchen und Jungen
  • Jungen
  • Mädchen
  • Grundschüler
  • Jugendliche
  • Erwachsene
Alter 12 - 99 Jahre
Spielmotivation
  • Raten
  • Spaß
Spieldauer ca. 60 Min
Spieleranzahl 4
Material
  • Karton/Papier
Sprachen der Anleitung DE
Sicherheitshinweis Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Erstickungsgefahr durch verschluckbare Kleinteile.
Batterie enthalten Nein
Wiederaufladbar Nein
Hinweis ACHTUNG: Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Benutzung unter Aufsicht von Erwachsenen.
Batterie erforderlich Nein
Artikelnummer / EAN 5010994181789

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Die Zeit rast dahin, und die Spieler dürfen nur je 15 Begriffe verwenden, um möglichst viele Tabuwörter zu erklären. Oder wer kann seine künstlerischen Fähigkeiten unter Beweis stellen, wenn es heißt, Mineralwasser oder eine Mausefalle zu zeichnen? Neben der klassischen Spielvariante ist das Highlight der XXL-Edition aber Knoten-Knut, eine bewegliche, lilafarbene Plüschfigur mit langen Armen und Beinen, mit der die Spieler die kniffligen Substantive quasi pantomimisch erklären. Welche Spielvariante den einzelnen Spieler auch immer trifft: Tabu XXL sorgt für abwechslungsreichen Spielspaß für alle, die es gerne turbulent mögen. Die Regeln sind spielend einfach: Die Tabu-Tüftler positionieren ihre Spielfiguren auf dem Spielbrett im neuen Outfit, und schon kann es losgehen. Der erste Mutige zieht gemäß der Würfelaugenzahl los. Er landet auf einem „15 Wörter-Feld"? Dann nichts wie los, denn die Sanduhr läuft, und Begriffe wie „Fass" und „Freund" sind nicht leicht mit nur 15 Wörtern erklärt! Und das gegnerische Team schläft nicht. Auf der Markerleiste am Spielfeldrand rückt es die Spielfigur bei jedem verwendeten Begriff um ein Feld vor. Sind die zwei Minuten abgelaufen, geht es sofort mit dem nächsten Spieler weiter. Wenn dieser sich auf ein blaues Feld würfelt, kommt Knoten-Knut ins Spiel. Die verrückte Plüschfigur muss herhalten, wenn die Wortakrobaten sie verdrehen und verbiegen, um möglichst viele Begriffe in einer Minute zu erklären. So harkt Knut Laub, stellt den Wecker ab oder stürzt sich wagemutig als Bungeespringer in die Tiefe. Landet einer der Tabu-Freunde auf einem gelben Feld, muss der Hobby-Picasso innerhalb von zwei Minuten Autos, einen Jackpot, Schottland oder ähnlich knifflige Gegenstände aufs Papier bringen. Und auch bei der klassischen Spielvariante mit jeder Menge neuer Begriffe sind rasante Spielpartien vorprogrammiert, wenn es heißt „Wer umschreibt, der bleibt!" Knoten-Knut ersetzt bei dieser Variante den gefürchteten, bunten Quietscher, und das gegnerische Team drückt gnadenlos auf seinem Plüsch-Bauch herum, wenn eines der Tabuwörter fällt. Da kommt XXL-Ratespaß auf, wenn die Spieler um die Wette quietschen, die schlaksige Plüschfigur verbiegen oder um Worte ringen.

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